Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
král náš hrdina přistane na D1 a porazí dáma Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F6.
Z H6 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá střelec z E3 na C1, zatímco netopýr staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach střelec na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z H5 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco věž Netopýr postupuje z A4 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a netopýr staví věž na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G1.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E2. Z E1 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem věž z C3 na F3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá střelec z G1 na H2, zatímco netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Netopýr odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G3 na H4. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr dává šach pěšec na D5.
Z E4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G4 na H3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na H2.
Netopýr posouvá král z G2 na H2 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E4 na F3, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G1. náš hrdina dává šach střelec na F2.
Netopýr odpovídá posunem král z G1 na H2. Z G3 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Netopýr postupuje z G1 na H1.
náš hrdina posouvá král z E2 na F2, a netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Pěšák Netopýr korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E1, a dáma Netopýr postupuje z C3 na F6.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G5.
král náš hrdina obsadí B1 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na G8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
dáma Netopýr postupuje z G8 na C8. náš hrdina posouvá střelec z B6 na F2, a netopýr staví dáma na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na F4, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá F2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem dáma z F4 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a dáma Netopýr postupuje z E8 na H5. náš hrdina posouvá král z D2 na E1, zatímco netopýr staví král na G2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na D5; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
dáma Netopýr dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E2 na D1 král náš hrdina pohltí dáma Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, zatímco král Netopýr postupuje z F3 na G2.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a netopýr staví král na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H2. Z G1 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z H2 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a král Netopýr postupuje z F3 na F4.
náš hrdina posouvá král z G1 na G2, zatímco netopýr staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E5; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E5 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F2 na H4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Netopýr postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá střelec z H4 na F6, a netopýr staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D5 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Netopýr postupuje z B6 na C5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.
Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Netopýr tlačí král na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 2 s
- Moves
- 131
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 9
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.