Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z H7 na H6 a srazí pěšec náš hrdina.

Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

král Szczur postupuje z G5 na H5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na D7.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Z D7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na H4. Z C7 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E6.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F4 na F3.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, zatímco král Szczur postupuje z H2 na H1. A je mat: náš hrdina končí hru na H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1