Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E8 na F7.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.

Szczur bere pěšec na E5 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G8 na H8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z C5 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7.

Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z H8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1