Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C5.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6.

Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E6 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá B5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Z C6 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F7.

náš hrdina posouvá jezdec z E7 na D5, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7.

náš hrdina dává šach střelec na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a král Szczur postupuje z F7 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.