Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

Obří krysa posune střelec na H1 a zabere naše věž.

Převaha Obří krysa uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

Obří krysa posouvá střelec z E4 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, zatímco obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na F3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Obří krysa postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa posouvá jezdec z E5 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H1. Obří krysa postupuje na H1 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina posouvá král z E2 na D1. Obří krysa posouvá jezdec z F3 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí střelec na G2. pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou; pak obří krysa odpovídá posunem král z F7 na E7.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na H8. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5. Z F6 pěšec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z E7 na F7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z H8 na G7. Obří krysa staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8; pak z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na F1. střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá F8 za sebou.

Obří krysa postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na E3. Obří krysa posouvá jezdec z F1 na D2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D2.

král Obří krysa postupuje z F6 na F7, a náš hrdina posouvá král z D1 na E2. Obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A5. střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá D2 za sebou.

Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na F5, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1.

král Obří krysa postupuje z F7 na E6, zatímco náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3. Obří krysa staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Pěšák Obří krysa korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá F3 za sebou. dáma Obří krysa dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na G4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Obří krysa dává šach dáma na H1.

náš hrdina posouvá střelec z F2 na G1; pak obří krysa staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí dáma na G2.

střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá G1 za sebou. Mat: Obří krysa dokončí náš hrdina na E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 7
Material captured (hero / opponent)
7 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5