Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.

Duch padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na A5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z C1 na H6.

věž Duch postupuje z A5 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.

Duch staví věž na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Šach od Duch: věž se zaryje na C1.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Duch odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z H6 na F4.

S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a hned poté pěšec Duch postupuje z A7 na A5.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z D2 na C1.

Duch staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Z temnoty Duch tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na E4.

Duch odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4. S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na D1.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C1 na D1.

pěšec Duch postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F3, a hned poté duch staví král na G6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na A4.

Z temnoty Duch tlačí král na G7, zatímco věž náš hrdina obsadí A7 a nechá A4 za sebou. Duch odpovídá posunem král z G7 na G6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A7 na D7.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Duch šach.

král Duch postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak duch staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Z temnoty Duch tlačí král na G4, a věž náš hrdina obsadí D3 a nechá D6 za sebou. Duch odpovídá posunem pěšec z B3 na B2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.

Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na H5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. král Duch postupuje z G4 na G3, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5.

Duch staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6, zatímco z temnoty Duch tlačí král na H3.

pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou, a duch odpovídá posunem král z H3 na G2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. král Duch postupuje z F2 na E2.

A je mat: náš hrdina končí hru na E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 13