Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.
Duch padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na A5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z C1 na H6.
věž Duch postupuje z A5 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A4.
Duch staví věž na F4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Šach od Duch: věž se zaryje na C1.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Duch odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z H6 na F4.
S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a hned poté pěšec Duch postupuje z A7 na A5.
náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z D2 na C1.
Duch staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Duch tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D4 na E4.
Duch odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4. S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na D1.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z C1 na D1.
pěšec Duch postupuje z C7 na C5. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F3, a hned poté duch staví král na G6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E4 na A4.
Z temnoty Duch tlačí král na G7, zatímco věž náš hrdina obsadí A7 a nechá A4 za sebou. Duch odpovídá posunem král z G7 na G6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A7 na D7.
S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Duch šach.
král Duch postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak duch staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Duch tlačí král na G4, a věž náš hrdina obsadí D3 a nechá D6 za sebou. Duch odpovídá posunem pěšec z B3 na B2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na H5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. král Duch postupuje z G4 na G3, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5.
Duch staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6, zatímco z temnoty Duch tlačí král na H3.
pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou, a duch odpovídá posunem král z H3 na G2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. král Duch postupuje z F2 na E2.
A je mat: náš hrdina končí hru na E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.