Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.
Krutá rána: jezdec Duch sebere náš hrdinaovo dáma na G4.
Mat! náš hrdina srazí Duch a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G4.
střelec Duch dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Šach od Duch: věž se zaryje na E5.
náš hrdina posouvá král z E2 na D3. Duch dává šach věž na E3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na D4.
střelec Duch dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou. Šach od Duch: jezdec se zaryje na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. Krutá rána: jezdec Duch bere dáma náš hrdina na G4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Duch postupuje z F7 na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H7.
Šach od Duch: pěšec se zaryje na A6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Duch dává šach věž na A2.
král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem střelec z C5 na D4. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na H3.
Šach od Duch: věž se zaryje na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Duch.
Duch dává šach věž na E4.
náš hrdina posouvá král z C4 na D3. Duch staví věž na F4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z H3 na G4.
Z temnoty Duch tlačí pěšec na C5. Z H5 střelec náš hrdina nutí Duch bránit se.
Duch odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2, a hned poté s dungeonovou lstí Duch přivádí věž na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1; pak věž Duch postupuje z B4 na B7. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z C1 na A2.
Duch staví věž na B6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D1. Z temnoty Duch tlačí pěšec na D5, zatímco věž náš hrdina obsadí H6 a nechá H7 za sebou.
Duch odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4; pak s dungeonovou lstí Duch přivádí věž na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1. pěšec Duch dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E4 na D3. Duch staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z H6 na A6.
Duch dává šach pěšec na E4.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou; pak duch odpovídá posunem král z D8 na E7. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na C6, a hned poté s dungeonovou lstí Duch přivádí král na D8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Duch postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na D5.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Duch staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4, zatímco z temnoty Duch tlačí král na E7.
pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Duch odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na E7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7. král Duch postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá věž z D5 na D4, zatímco duch staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B3, a z temnoty Duch tlačí král na F6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Duch odpovídá posunem král z F6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na E6. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G4.
král Duch postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z B3 na D4, a duch staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C6, zatímco z temnoty Duch tlačí král na G8. věž náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Duch odpovídá posunem král z G8 na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.