Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Z A4 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá pěšec z D5 na E4 a srazí věž náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2. Netopýr dává šach pěšec na E3.
Z F2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Netopýr bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4.
náš hrdina posouvá král z F6 na G7, a netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z F7 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a věž Netopýr postupuje z H4 na H7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
pěšec Netopýr dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Netopýr dává šach jezdec na B7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3.
náš hrdina posouvá král z A6 na B5. Netopýr dává šach věž na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na E1. Z C4 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
věž Netopýr dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C5 na B5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4; pak z temnoty Netopýr tlačí král na D7.
král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z C1 na C7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na C8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. věž Netopýr postupuje z C8 na C6, a náš hrdina posouvá král z B5 na B4.
Netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí věž na C3.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá B5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem věž z C3 na D3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. král Netopýr postupuje z C8 na C7, zatímco náš hrdina posouvá král z D4 na E4.
Netopýr staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5; pak z temnoty Netopýr tlačí věž na F1.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z C7 na D6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. věž Netopýr postupuje z F5 na F2, a náš hrdina posouvá král z E4 na E3.
Netopýr staví věž na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí věž na G8.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem věž z G8 na D8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6. věž Netopýr postupuje z D8 na E8, zatímco náš hrdina posouvá král z F6 na F7.
Netopýr staví věž na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6; pak z temnoty Netopýr tlačí král na D6.
král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z E3 na H3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. věž Netopýr postupuje z H6 na H2, a náš hrdina posouvá král z G5 na G4.
Netopýr staví věž na H3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na H3.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.