Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na D3 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Netopýr postupuje z D8 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté netopýr staví věž na D3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z C2 na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, a věž náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C1 na D1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F8 na D6.
pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z C7 na B7.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D1 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6.
král Netopýr postupuje z C7 na B7; pak náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, a z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z B7 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. Z B5 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.