Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C7 na A5 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a pěšec Szczur postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na H6. náš hrdina dává šach střelec na F8.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

Z H6 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na F6.

král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá střelec z G5 na H6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1