Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Obří krysa.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Po sražení pěšec na D2 Obří krysa ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
Obří krysa dává šach pěšec na C3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C3.
Obří krysa staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G4.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A2, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2.
Na A1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z B2 na A1.
střelec Obří krysa postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté obří krysa staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z F6 na H8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na A2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z H8 na F6. náš hrdina posouvá král z A3 na A4; pak obří krysa staví střelec na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E3, a král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou.
Krutá rána: střelec Obří krysa bere pěšec náš hrdina na G5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Obří krysa postupuje z F8 na G8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
střelec Obří krysa dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z F2 na E1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6. střelec Obří krysa dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a hned poté střelec Obří krysa postupuje z C3 na A5. náš hrdina posouvá král z G5 na F6; pak obří krysa staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C4, a král náš hrdina obsadí E7 a nechá F6 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z A5 na B6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5; pak pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z D5 na C4, a hned poté obří krysa staví střelec na C5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C3.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B6, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G8 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na A4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5, a hned poté král Obří krysa postupuje z F7 na F6.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Obří krysa staví střelec na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F2, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z F2 na H4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7; pak střelec Obří krysa postupuje z H4 na F2.
Z E8 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa staví král na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B6.
náš hrdina dává šach dáma na E6.
Obří krysa odpovídá posunem král z D5 na C5. Z D6 dáma náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
král Obří krysa postupuje z B5 na B4. náš hrdina bere střelec na B6 a dává Obří krysa šach.
Obří krysa staví král na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Obří krysa tlačí král na C3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Obří krysa odpovídá posunem král z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Obří krysa postupuje z C1 na C2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
Obří krysa staví král na B1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na A2, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.