Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Padlý kněz na patře 17.
střelec náš hrdina přistane na A3 a porazí dáma Padlý kněz!
Mat! náš hrdina srazí Padlý kněz a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z C1 na A3.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Padlý kněz projde polem, aniž by ji viděl.
střelec Padlý kněz postupuje z A7 na B8. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Padlý kněz šach.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Padlý kněz.
Padlý kněz staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na D4.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z A8 na B8.
Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.
král Padlý kněz postupuje z E6 na F6. náš hrdina bere jezdec na E5 a dává Padlý kněz šach.
Padlý kněz staví král na G7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Padlý kněz tlačí věž na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.
Padlý kněz odpovídá posunem král z G7 na H6. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na F4, a hned poté s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1; pak král Padlý kněz postupuje z H6 na H7. náš hrdina bere nepřátelské věž: dáma skočí z F4 na G5.
Padlý kněz staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E2. Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E2 na C4.
Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D3.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.