Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Padlý kněz na patře 17.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Padlý kněz.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina dává šach věž na H8.

Z temnoty Padlý kněz tlačí věž na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A3.

Padlý kněz dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Krutá rána: věž Padlý kněz bere věž náš hrdina na H8.

náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Padlý kněz šach.

král Padlý kněz postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá dáma z A4 na D7; pak padlý kněz staví věž na H1 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A7.

Z temnoty Padlý kněz tlačí věž na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A7 na B6.

Krutá rána: věž Padlý kněz bere dáma náš hrdina na B6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Padlý kněz padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D1; pak král Padlý kněz postupuje z F7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Padlý kněz zmizí beze stopy.

Padlý kněz staví věž na B1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Padlý kněz dává šach věž na B2.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou, a padlý kněz odpovídá posunem věž z B2 na H2. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z F3 na H2.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na E6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8. král Padlý kněz postupuje z F6 na E7; pak náš hrdina posouvá věž z D8 na A8.

Padlý kněz staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na C3. věž náš hrdina obsadí A3 a nechá A5 za sebou, zatímco padlý kněz odpovídá posunem pěšec z C3 na C2.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A3 na C3. Ze stínů, Zásah do zad. Padlý kněz ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5, a hned poté král Padlý kněz postupuje z F7 na E7.

náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Padlý kněz šach.

Padlý kněz staví král na D6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F5. Z temnoty Padlý kněz tlačí král na C7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

Padlý kněz odpovídá posunem král z C7 na D6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3, a hned poté s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Padlý kněz postupuje z C7 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5.

Padlý kněz staví král na D6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Padlý kněz tlačí král na C7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.

Padlý kněz odpovídá posunem král z C7 na B7. náš hrdina dává šach věž na F7.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3.

Ani náš hrdina, ani Padlý kněz si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.