Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A3.

Padlý kněz padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na A3.

věž Padlý kněz postupuje z F5 na G5. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a padlý kněz staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Z temnoty Padlý kněz tlačí věž na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem král z E8 na F8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Padlý kněz.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na F7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. král Padlý kněz postupuje z F7 na G6, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.

Padlý kněz staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2; pak z temnoty Padlý kněz tlačí král na F7.

pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou, a hned poté padlý kněz odpovídá posunem král z F7 na E6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí věž na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Padlý kněz postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Sebráním věž na F4 náš hrdina zatlačí Padlý kněz do šachu.

Padlý kněz staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4, a hned poté z temnoty Padlý kněz tlačí střelec na B8.

jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá F4 za sebou; pak padlý kněz odpovídá posunem střelec z B8 na A7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na E6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7. král Padlý kněz postupuje z E6 na F7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Padlý kněz staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

střelec Padlý kněz dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F2.

Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.

S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.

Ze stínů, Zásah do zad. Padlý kněz ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Padlý kněz postupuje z E7 na E6; pak náš hrdina posouvá jezdec z D5 na F4. Padlý kněz staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na F7; pak dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá D1 za sebou. Padlý kněz odpovídá posunem král z F7 na G6.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na G4, a s dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Padlý kněz postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Padlý kněz staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Padlý kněz tlačí král na H6. Mat. věž náš hrdina na H4 nechává Padlý kněz bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 17