Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.
Obří krysa posune svého pěšec z D2 na E1 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Mat. Obří krysa poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z A3 na B4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3.
Obří krysa postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
pěšec Obří krysa postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2, zatímco obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Obří krysa bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. Obří krysa postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví střelec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. Šach od Obří krysa: střelec se zaryje na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1, a střelec Obří krysa postupuje z D2 na E1. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Obří krysa bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na H3.
Obří krysa odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H2. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
pěšec Obří krysa postupuje z D5 na D4, a náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7. Obří krysa staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na C5. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Obří krysa odpovídá posunem král z E6 na D6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H1.
pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na E1.
Obří krysa staví jezdec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1; pak z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na D2.
věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na E1.
Pěšák Obří krysa korunuje na E1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.
Pěšák Obří krysa korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z F1 na F2. Obří krysa staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na E6. Z F8 střelec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Obří krysa odpovídá posunem král z D6 na E5. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F8 na E7, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco věž Obří krysa postupuje z B1 na B8. náš hrdina posouvá střelec z E7 na G5.
Obří krysa staví věž na F8 a bdí nad každým polem. Z G5 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí věž na C8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem věž z C8 na C2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a král Obří krysa postupuje z D6 na C7.
náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4. Obří krysa staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Obří krysa tlačí věž na C5; pak střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá G5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem věž z C5 na C8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco věž Obří krysa postupuje z C8 na H8.
náš hrdina posouvá král z D2 na C3. Obří krysa staví věž na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na C5.
král náš hrdina obsadí A3 a nechá B3 za sebou. Obří krysa bere pěšec na A4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B2, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.
Obří krysa postupuje na A5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z B3 na B4. Obří krysa dává šach věž na B5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Obří krysa tlačí věž na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z C6 na D5. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. Obří krysa dává šach jezdec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. Ostří Obří krysa padá na B5 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 106
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 22
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.