Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.

Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na E4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.

král Netopýr postupuje z E8 na E7, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z D6 na E4. Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na D4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4; pak náš hrdina posouvá střelec z A7 na D4. Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1, a z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8. král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na A1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na B7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2.

jezdec Netopýr postupuje z B7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá král z C1 na C2. Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B7. jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá B3 za sebou, a netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

jezdec Netopýr postupuje z D6 na E4; pak náš hrdina posouvá jezdec z D4 na E2. Netopýr staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E8. král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. jezdec Netopýr postupuje z C7 na D5, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z E2 na G1.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F6.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá A2 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z E7 na E8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. jezdec Netopýr postupuje z D5 na B6; pak náš hrdina posouvá král z D2 na E3.

Netopýr dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. jezdec Netopýr dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z A1 na E5.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4.

král Netopýr postupuje z G6 na H5, a hned poté náš hrdina posouvá král z F3 na G3. Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na F7. pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z F7 na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

král Netopýr postupuje z F8 na E7; pak náš hrdina posouvá král z G4 na F5. Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7, a z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. náš hrdina dává šach střelec na D6.

král Netopýr postupuje z F8 na E8. Mat. dáma náš hrdina na E7 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 4