Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Alberto C. nepříteli Netopýr.

král Alberto C. přistane na E3 a porazí věž Netopýr!

Mat! Alberto C. srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec Alberto C. obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H4. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na G3, a věž Netopýr postupuje z H4 na H6.

Alberto C. posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na H3.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8. Z G5 jezdec Alberto C. nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na E7, a hned poté alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6.

Čistý zásah: pěšec Alberto C. srazí pěšec na E4.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. Z E4 na D5 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví věž na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6, a hned poté střelec Alberto C. obsadí D2 a nechá C1 za sebou.

Netopýr posouvá věž z F8 na F3 a srazí jezdec Alberto C.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Netopýr bere pěšec na E3 a dává Alberto C. šach.

Z E2 na E3 král Alberto C. pohltí věž Netopýr.

král Netopýr postupuje z G6 na G7. Alberto C. posouvá král z E3 na D3, zatímco netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem.

Z D2 na A5 střelec Alberto C. pohltí jezdec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7. Čistý zásah: střelec Alberto C. srazí pěšec na B6.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B2 na A3 pěšec Alberto C. pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou Alberto C. přivádí věž na B1, zatímco král Netopýr postupuje z H7 na G6.

Alberto C. posouvá věž z B1 na B5, a netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž Alberto C. srazí pěšec na A5.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C4.

Z D3 na C4 král Alberto C. pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na G6; pak alberto C. klouže s věž po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí střelec na C7, a král Netopýr postupuje z G7 na H6. Čistý zásah: střelec Alberto C. srazí pěšec na D6.

Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z D6 na E5 střelec Alberto C. pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G4; pak pěšec Alberto C. obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G4 na F5, a hned poté alberto C. klouže s střelec po šachovnici z E5 na D4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E4. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na D7, zatímco král Netopýr postupuje z E4 na F3.

Promoce: na D8 Alberto C. promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na E4 a bdí nad každým polem. Z E8 dáma Alberto C. nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F3. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Netopýr odpovídá posunem král z F3 na G4. Alberto C. dává šach dáma na F4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H3. Pevnou rukou Alberto C. přivádí pěšec na H5, a král Netopýr postupuje z H3 na H2.

Alberto C. posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví král na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H2. Z H6 věž Alberto C. nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z H2 na G2. Promoce: na H8 Alberto C. promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F1. Pevnou rukou Alberto C. přivádí dáma na E5, zatímco král Netopýr postupuje z F1 na G1.

Z E1 dáma Alberto C. nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na G2 a bdí nad každým polem. Alberto C. doručí konečný mat z H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4