Kronika bitvy

Yeray D. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

jezdec Yeray D. přistane na D7 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: Yeray D. a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Yeray D. srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Z F2 na G3 pěšec Yeray D. pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Yeray D. posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Z F3 na E5 jezdec Yeray D. pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Čistý zásah: jezdec Yeray D. srazí jezdec na D7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Z D7 na C5 jezdec Yeray D. pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Yeray D. přivádí věž na B1, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7.

Yeray D. posouvá pěšec z D2 na D4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje střelec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Šach: Yeray D. utahuje smyčku posunem věž na B8.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7; pak yeray D. klouže s střelec po šachovnici z H6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou Yeray D. přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z G7 na F7. Yeray D. posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Yeray D. dává šach pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak střelec Yeray D. obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F5, a hned poté yeray D. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou Yeray D. přivádí pěšec na H7, zatímco král Szczur postupuje z F6 na F7.

Promoce: na H8 Yeray D. promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje věž na F8.

Remíza. Dungeon uchovává jména Yeray D. a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1