Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
věž náš hrdina přistane na H1 a porazí věž Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8. Z A4 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A7 na A8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H7.
Sebráním jezdec na D8 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
král Netopýr postupuje z F8 na E7. náš hrdina posouvá věž z D8 na G8. Netopýr postupuje na H2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H1.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na H1.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H4, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D7. Z H4 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E2. Z temnoty Netopýr tlačí král na B6, a hned poté věž náš hrdina obsadí H2 a nechá E2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z B6 na C6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H2 na H8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8, a král Netopýr postupuje z B6 na A5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.
Netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr odpovídá posunem král z A5 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H6, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá věž z H6 na D6, a netopýr staví král na C3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B2, a hned poté věž náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B2 na A2.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Netopýr postupuje z B3 na A2.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C1.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B2; pak věž náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A2 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco král Netopýr postupuje z B3 na A3.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví král na A4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B3. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Netopýr odpovídá posunem král z B3 na C2; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D1 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4, a král Netopýr postupuje z B1 na C1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.