Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z H3 na H2 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. Szczur bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Szczur dává šach jezdec na H2.

náš hrdina posouvá král z F3 na G3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z F5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4; pak král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8.

Z H3 na H2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

Z G3 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1