Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na E3 a porazí pěšec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F7, zatímco náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2. Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5; pak z temnoty Szczur tlačí král na H7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7. Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6. pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
Z B6 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na H8.
jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou; pak szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5; pak z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.
Z D4 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D8, zatímco pěšec Szczur postupuje z E4 na E3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F7 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.