Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na A6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z C5 na D7. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C6.

Z E6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

náš hrdina posouvá král z G1 na G2, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Z G2 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. náš hrdina dává šach pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z F7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá král z E7 na F7, zatímco szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Z F7 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z A7 na B7.

Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z A8 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C6 na D6.

náš hrdina dává šach dáma na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z C6 na B7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí B4 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z B7 na C7.

Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5. náš hrdina dává šach dáma na G5.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 56 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1