Kronika bitvy
Camilo P. postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
věž Camilo P. přistane na A4 a porazí věž Netopýr!
Mat! Camilo P. srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž Camilo P. srazí věž na A4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. Z A4 na E4 věž Camilo P. pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak camilo P. klouže s věž po šachovnici z E4 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C7.
Z H4 na H6 věž Camilo P. pohltí pěšec Netopýr.
jezdec Netopýr postupuje z C7 na D5. Camilo P. dává šach věž na H7.
Netopýr staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z H7 na B7 věž Camilo P. pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B4. Čistý zásah: věž Camilo P. srazí pěšec na B5.
Netopýr odpovídá posunem král z E6 na D7. Camilo P. dává šach věž na B7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou Camilo P. přivádí pěšec na G4. Netopýr dává šach jezdec na C2.
Camilo P. posouvá král z E1 na D2, a netopýr staví jezdec na E1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král Camilo P. srazí jezdec na E1.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F6. Z G5 pěšec Camilo P. nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z F6 na E6; pak camilo P. klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou Camilo P. přivádí pěšec na G7, a král Netopýr postupuje z E6 na F6. Promoce: na G8 Camilo P. promění pěšáka v dáma.
Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Šach: Camilo P. utahuje smyčku posunem věž na B6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F5. Camilo P. dává šach dáma na F8.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na G4. Z G6 věž Camilo P. nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H5. Pevnou rukou Camilo P. přivádí dáma na G8, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.
Camilo P. posouvá věž z G6 na G2, a netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Mat. věž Camilo P. na H2 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.