Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z E7 na F5 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Netopýr dává šach věž na F6.

náš hrdina posouvá král z F2 na E3; pak netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na F4, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z F4 na F8, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.

pěšec Netopýr dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak věž Netopýr postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Netopýr padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Netopýr dává šach věž na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

věž Netopýr postupuje z F3 na C3, zatímco náš hrdina posouvá král z E4 na D5. Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá F4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z C3 na F3.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na C1; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na D6.

věž Netopýr postupuje z H3 na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Netopýr dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D7 na E6.

Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C1 na A2.

Netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá B4 za sebou.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na H6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C7. Netopýr dává šach věž na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, a hned poté věž Netopýr postupuje z H7 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na F8.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Netopýr tlačí věž na F5, a jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá A7 za sebou.

věž Netopýr dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B6, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F5. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z G8 na H8. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z E7 na F5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4