Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z H3 na F1 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a věž Netopýr postupuje z H6 na H3.

náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5. Netopýr dává šach věž na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H4 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na A6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5, a netopýr staví věž na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2. Z G5 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a věž Netopýr postupuje z A3 na B3.

náš hrdina posouvá král z F5 na G6, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z E4 na D6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na B7.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco věž Netopýr postupuje z B3 na B1.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr dává šach věž na G1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z G1 na E1. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Netopýr postupuje z E5 na F5. náš hrdina dává šach dáma na D5.

Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z D4 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C5.

Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F5. náš hrdina dává šach dáma na E4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G5. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z G5 na F6. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví věž na F1 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E5. Z G3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr posouvá král z E5 na E6 a srazí jezdec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5. Z H3 na F1 dáma náš hrdina pohltí věž Netopýr.

král Netopýr postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, zatímco netopýr staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Netopýr tlačí král na E5.

Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z E5 na E6. Z H3 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

král Netopýr postupuje z F6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G3.

Netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na E5 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4