Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Želatina na patře 7.

Alfonso M. odpoví zuřivostí: král skočí z G3 na H4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec Alfonso M. dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

věž Želatina postupuje z F4 na C4. Alfonso M. posouvá střelec z C1 na B2; pak želatina staví věž na H4 a bdí nad každým polem.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Z temnoty Želatina tlačí král na F7. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na B6.

Želatina odpovídá posunem král z F7 na E6, zatímco alfonso M. klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G6.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí věž na B7; pak pěšec Želatina postupuje z C5 na C4. Alfonso M. posouvá věž z B7 na B6, a hned poté želatina staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje věž na A6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na G5, zatímco věž Alfonso M. obsadí A4 a nechá A6 za sebou.

Šach od Želatina: střelec se zaryje na C5.

Alfonso M. klouže s král po šachovnici z F2 na G3. Želatina dává šach střelec na D6.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.

střelec Želatina postupuje z D6 na E7. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na C4.

Želatina staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Želatina tlačí střelec na A3.

Alfonso M. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z B2 na A3.

Želatina odpovídá posunem jezdec z E4 na F6, zatímco alfonso M. klouže s věž po šachovnici z C4 na B4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na D5.

Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B4 na B3.

král Želatina postupuje z E6 na F6. Alfonso M. posouvá věž z B3 na B5, a hned poté želatina staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem.

Alfonso M. dává šach střelec na B2.

Z temnoty Želatina tlačí král na E6, zatímco pěšec Alfonso M. obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z E6 na F6, a alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E2. Alfonso M. dává šach věž na B6.

král Želatina postupuje z F6 na F5. Alfonso M. posouvá věž z B6 na D6; pak želatina staví jezdec na G1 a bdí nad každým polem.

Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem pěšec na G4.

Z temnoty Želatina tlačí král na F4. Alfonso M. dává šach střelec na C1.

Želatina odpovídá posunem král z F4 na F3. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na D5; pak jezdec Želatina postupuje z E6 na F4.

Alfonso M. posouvá věž z G6 na F6, a hned poté želatina staví král na G2 a bdí nad každým polem. Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: věž skočí z F6 na F4.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na H5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

jezdec Želatina dosáhne F3 a ohrožuje krále Alfonso M.

Alfonso M. klouže s král po šachovnici z H4 na G4; pak s dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na D4. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D4.

pěšec Želatina postupuje z D7 na D6. Alfonso M. posouvá věž z D4 na F4; pak želatina staví král na H1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje věž na F3. Z temnoty Želatina tlačí král na H2. Z F4 střelec Alfonso M. nutí Želatina bránit se.

Želatina odpovídá posunem král z H2 na G2. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G1. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí věž na A3; pak král Želatina postupuje z G1 na H1.

Alfonso M. posouvá věž z A3 na A2, a hned poté želatina staví král na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na F3.

Z temnoty Želatina tlačí král na H1, zatímco pěšec Alfonso M. obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z H1 na G1, a alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H1. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na G3, a hned poté král Želatina postupuje z H1 na G1.

A je mat: Alfonso M. končí hru na A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 7