Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E4 na F5 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Želatina dává šach věž na E4.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a hned poté želatina staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Želatina odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na A2.

střelec Želatina dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. Šach od Želatina: střelec se zaryje na D6.

náš hrdina posouvá král z G3 na G2; pak želatina staví věž na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C2.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C2 na C4.

Želatina odpovídá posunem jezdec z F8 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na F6.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D3 na E4.

věž Želatina postupuje z F6 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F5.

Želatina staví střelec na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z G2 na H2.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.

Želatina odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C8 na B8. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na C5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

pěšec Želatina postupuje z G7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.

Želatina staví král na F6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H4. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na B3.

Z B2 střelec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Želatina odpovídá posunem jezdec z B3 na D4. náš hrdina bere jezdec na D4 a dává Želatina šach.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na A5.

král Želatina postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá věž z A5 na B5, a hned poté želatina staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na B4.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na H5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B4 na B5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

pěšec Želatina postupuje z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H5 na D5.

Želatina staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z H5 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Z temnoty Želatina tlačí král na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Želatina odpovídá posunem král z G8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7. Z H7 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.

král Želatina postupuje z E7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Želatina staví král na C6 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7