Kronika bitvy

Alfonso M. postaví figury proti Želatina. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností Alfonso M. bere soupeřovo věž na G6.

Želatina padne matu Alfonso M.. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje střelec na G2. Z temnoty Želatina tlačí král na E7, a hned poté jezdec Alfonso M. obsadí H3 a nechá G1 za sebou.

Želatina odpovídá posunem jezdec z F6 na E8; pak alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na F5.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí dáma na G4, a věž Želatina postupuje z F5 na F6. Z E4 dáma Alfonso M. nutí Želatina bránit se.

Želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem. Z E4 na H7 dáma Alfonso M. pohltí jezdec Želatina.

Z temnoty Želatina tlačí střelec na E7; pak dáma Alfonso M. obsadí E4 a nechá H7 za sebou. Želatina odpovídá posunem věž z F6 na E6.

Z A8 dáma Alfonso M. nutí Želatina bránit se.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na C7. Čistý zásah: dáma Alfonso M. srazí pěšec na A6.

král Želatina postupuje z C7 na D8. Z A6 na A4 dáma Alfonso M. pohltí pěšec Želatina.

Želatina staví věž na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje střelec na E4. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na C7.

Z E4 na G6 střelec Alfonso M. pohltí věž Želatina.

Želatina odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak alfonso M. klouže s střelec po šachovnici z G6 na F5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na B5.

Z A4 na B5 dáma Alfonso M. pohltí jezdec Želatina.

král Želatina postupuje z D8 na C8. Sebráním pěšec na D7 Alfonso M. zatlačí Želatina do šachu.

Želatina staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z D7 na E7 dáma Alfonso M. pohltí střelec Želatina.

Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B3. Čistý zásah: pěšec Alfonso M. srazí pěšec na B3.

Želatina odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z B1 na C3 jezdec Alfonso M. pohltí pěšec Želatina.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na B5. Čistý zásah: jezdec Alfonso M. srazí pěšec na B5.

pěšec Želatina postupuje z G7 na G6. Z F5 na G6 střelec Alfonso M. pohltí pěšec Želatina.

Želatina staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Alfonso M. doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 5

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 7