Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
Netopýr posune svého věž z D8 na G8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.
věž Netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B7.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B7 na B5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4; pak král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Netopýr staví věž na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na F7.
král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C2 na B2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté věž Netopýr postupuje z F5 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4; pak netopýr staví věž na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z H4 na H8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G2; pak král Netopýr postupuje z E6 na F7.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
věž Netopýr padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z G2 na G8.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, zatímco věž náš hrdina obsadí A8 a nechá G8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A8 na A4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2. Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z D2 na E1.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E5, a věž náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D3 na G3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G4; pak král Netopýr postupuje z F6 na E6.
náš hrdina posouvá věž z G4 na G7, a hned poté netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E6, zatímco věž náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E6 na F5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C7 na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá věž z D5 na E5; pak netopýr staví král na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B5. Z temnoty Netopýr tlačí král na E4, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá E1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. Krutá rána: král Netopýr bere věž náš hrdina na B5.
náš hrdina posouvá střelec z B4 na C3, a hned poté netopýr staví král na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.