Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
Netopýr posune svého pěšec z C2 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.
Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G3. Netopýr dává šach jezdec na D3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G3 na G1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A1, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z D3 na B4.
náš hrdina posouvá dáma z A1 na H1; pak netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G1.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D5, a dáma náš hrdina obsadí A1 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A2 na A4.
pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A1. Netopýr dává šach jezdec na C3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na D1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C1 na D1.
Na D1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
král Netopýr postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na D4.
Netopýr staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr dává šach střelec na C4.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7. král Netopýr postupuje z E8 na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.