Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

Netopýr posune svého pěšec z C2 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G3. Netopýr dává šach jezdec na D3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G3 na G1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A1, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z D3 na B4.

náš hrdina posouvá dáma z A1 na H1; pak netopýr staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G1.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D5, a dáma náš hrdina obsadí A1 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A2 na A4.

pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A1. Netopýr dává šach jezdec na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá A1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na D1. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C1 na D1.

Na D1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

král Netopýr postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E3 na D4.

Netopýr staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Netopýr dává šach střelec na C4.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7. král Netopýr postupuje z E8 na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4