Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, zatímco střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na E3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D4 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá střelec z E3 na H6; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3; pak pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na F7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E7 na G5.
Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3; pak král Szczur postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá střelec z E3 na D4, a hned poté szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z D4 na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7.
náš hrdina dává šach střelec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8; pak král Szczur postupuje z H6 na H7.
náš hrdina posouvá střelec z E5 na F4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, zatímco střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H8, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá dáma z F8 na F3; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá H8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z H7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na E6.
král Szczur postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z F4 na G5.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.