Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Rój na patře 26.

Rój posune svého střelec z E4 na D3 a srazí náš hrdinaovo střelec!

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Rój odpovídá posunem jezdec z E4 na C3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na D2. dáma Rój dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Šach od Rój: střelec se zaryje na E4.

náš hrdina posouvá jezdec z D2 na F3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Rój.

Po sražení střelec na D3 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2, a z temnoty Rój tlačí pěšec na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H7.

Šach od Rój: jezdec se zaryje na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G2. S dungeonovou lstí Rój přivádí král na F8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H4.

věž Rój dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G2 na H3. Šach od Rój: jezdec se zaryje na G5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Rój dává šach střelec na E2.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá G4 za sebou. Ostří Rój padá na E4 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 26