Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
věž náš hrdina přistane na H7 a porazí pěšec Rój!
náš hrdina padne matu Rój. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H7.
dáma Rój dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Mat. Rój stáhne síť a náš hrdina padá na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.