Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

věž náš hrdina přistane na H7 a porazí pěšec Rój!

náš hrdina padne matu Rój. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H7.

dáma Rój dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Mat. Rój stáhne síť a náš hrdina padá na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 26