Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D3 na C4 a sebere nepřátelské věž.
Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D3.
Rój dává šach dáma na G3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. jezdec Rój dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na D2.
Rój bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z F1 na E1. Rój dává šach dáma na G3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Rój tlačí dáma na F4. Z D3 na C4 střelec náš hrdina pohltí věž Rój.
Šach od Rój: střelec se zaryje na H5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. Mat: Rój dokončí náš hrdina na G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.