Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Rój. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D3 na C4 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D3.

Rój dává šach dáma na G3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. jezdec Rój dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na D2.

Rój bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z F1 na E1. Rój dává šach dáma na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Rój tlačí dáma na F4. Z D3 na C4 střelec náš hrdina pohltí věž Rój.

Šach od Rój: střelec se zaryje na H5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. Mat: Rój dokončí náš hrdina na G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 26