Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

jezdec náš hrdina přistane na B1 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Netopýr dává šach věž na F6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. věž Netopýr dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Netopýr bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na G4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco jezdec Netopýr postupuje z D8 na C6. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C1, a netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A2. Z C1 na A2 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D4.

Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

jezdec Netopýr postupuje z D4 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na G5.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Netopýr postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na G5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G5.

král Netopýr postupuje z B8 na C7. náš hrdina posouvá král z G5 na F5, a netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá A2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z B6 na C6. náš hrdina posouvá král z E5 na E4, zatímco netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D7. Z C4 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

Z C3 na B1 jezdec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D6 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Netopýr postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá král z C5 na D6, zatímco netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na E7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco král Netopýr postupuje z G6 na H7.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6. Z temnoty Netopýr tlačí král na H8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.

Netopýr odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4.

Z G5 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá král z E7 na F7, zatímco netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

A je mat: náš hrdina končí hru na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4