Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z G7 na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z G5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.
Szczur postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a král Szczur postupuje z G4 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5. Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na E6.
král Szczur postupuje z G6 na H5. Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
Z E6 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.
král Szczur postupuje z G5 na F4. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na F4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.
Szczur odpovídá posunem král z F4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E7 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4, zatímco král Szczur postupuje z G2 na H1. náš hrdina posouvá král z E2 na F1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.