Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na F1 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá jezdec z E2 na C3, zatímco netopýr staví věž na D4 a bdí nad každým polem.

Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na B5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B7 na B5.

Z C3 na B5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na B4.

Z C3 na E4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6, a pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá jezdec z F6 na E4, zatímco netopýr staví věž na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2.

Netopýr dává šach věž na F1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F1.

Netopýr odpovídá posunem král z C6 na C7. Z D2 na C4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco král Netopýr postupuje z C6 na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E3.

Netopýr staví král na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a král Netopýr postupuje z E4 na D5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá jezdec z C4 na D6, a netopýr staví král na A5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A4 na B3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B4. Z H3 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4