Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
věž náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.
náš hrdina dává šach věž na B8.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z B8 na F8 věž náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak věž náš hrdina obsadí F5 a nechá F8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8.
Z F5 na G5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G4.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá věž z G4 na C4, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z C5 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.
Z A6 na C6 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F6 na F7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
náš hrdina dává šach věž na C7.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C7 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E6.
král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, a král Szczur postupuje z F7 na F8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E8.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z E6 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D7 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.
náš hrdina dává šach věž na E5.
král Szczur postupuje z H5 na G6. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E7.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.