Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na G7 a zabere naše pěšec.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z F2 na F3.

Szczur posouvá král z G8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá král z G6 na H7, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí G8 a nechá H8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco král Szczur postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá král z F7 na E7, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a pěšec Szczur postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z F7 na F8, zatímco szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí G8 a nechá G7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na H7. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
48
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1