Kronika bitvy

Jose Antonio Cano Gregorio (. postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Jose Antonio Cano Gregorio (. odpoví zuřivostí: dáma skočí z H5 na H7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec Jose Antonio Cano Gregorio (. dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak jose Antonio Cano Gregorio (. klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou Jose Antonio Cano Gregorio (. přivádí pěšec na F3, a král Szczur postupuje z E6 na D7.

Čistý zásah: pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. srazí pěšec na G4.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Jose Antonio Cano Gregorio (. umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D7, a hned poté jose Antonio Cano Gregorio (. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8.

Pevnou rukou Jose Antonio Cano Gregorio (. přivádí pěšec na H6, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Jose Antonio Cano Gregorio (. posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 Jose Antonio Cano Gregorio (. promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7; pak jose Antonio Cano Gregorio (. klouže s dáma po šachovnici z H8 na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z H5 na G5 dáma Jose Antonio Cano Gregorio (. pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na E8. Jose Antonio Cano Gregorio (. dává šach dáma na H5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu Jose Antonio Cano Gregorio (. umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H7; pak pěšec Jose Antonio Cano Gregorio (. obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6. Z H5 na H7 dáma Jose Antonio Cano Gregorio (. pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou Jose Antonio Cano Gregorio (. přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z D6 na E7.

Promoce: na G8 Jose Antonio Cano Gregorio (. promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. A je mat: Jose Antonio Cano Gregorio (. končí hru na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1