Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na C5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z E8 na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E4.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak věž náš hrdina obsadí B7 a nechá B1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Z B5 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Z E5 na E7 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá věž z E7 na F7, zatímco szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach věž na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z E5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B7. Z E5 na C3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na A6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F6, a král Szczur postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá dáma z E5 na E7, zatímco szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Mat. věž náš hrdina na F8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1