Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.
jezdec náš hrdina přistane na F3 a porazí dáma Padlý kněz!
Mat! náš hrdina srazí Padlý kněz a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí dáma na F3.
věž Padlý kněz postupuje z C6 na D6. Z D1 na D6 dáma náš hrdina pohltí věž Padlý kněz.
Padlý kněz staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na F7. Sebráním pěšec na A7 náš hrdina zatlačí Padlý kněz do šachu.
Padlý kněz odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na A6. S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na G5.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
král Padlý kněz postupuje z G8 na F7. náš hrdina posouvá věž z H1 na H2, zatímco padlý kněz staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem.
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Padlý kněz.
Padlý kněz posouvá střelec z H7 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na C2.
Padlý kněz odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C2 na C7. S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na H5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.
pěšec Padlý kněz postupuje z F6 na F5. Z C7 na G7 věž náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B8. Z temnoty Padlý kněz tlačí král na G4, a hned poté věž náš hrdina obsadí B7 a nechá G7 za sebou.
Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z F5 na F4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na G2. Z F1 na G2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
král Padlý kněz postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá věž z B7 na B4, zatímco padlý kněz staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Z G3 střelec náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na F5. náš hrdina doručí konečný mat z B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Padlý kněz, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.