Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Padlý kněz. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na A3 a porazí dáma Padlý kněz!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Padlý kněz se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí dáma na A3.
Padlý kněz odpovídá posunem jezdec z E5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí jezdec na H6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F5.
pěšec Padlý kněz postupuje z C4 na C3. Z B1 na C3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Z temnoty Padlý kněz tlačí pěšec na D4. Z A4 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz odpovídá posunem král z E8 na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D7.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G7. Z D7 na B8 jezdec náš hrdina pohltí střelec Padlý kněz.
pěšec Padlý kněz postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na F4.
Padlý kněz postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5. Z temnoty Padlý kněz tlačí jezdec na E3.
náš hrdina dává šach střelec na E5.
Padlý kněz odpovídá posunem král z G7 na G8. Z H8 dáma náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7, zatímco král Padlý kněz postupuje z F7 na G6.
náš hrdina dává šach střelec na D3.
Padlý kněz staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Z G7 dáma náš hrdina nutí Padlý kněz bránit se.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
Padlý kněz odpovídá posunem jezdec z F5 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na G4.
Z H7 na H6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Padlý kněz.
pěšec Padlý kněz postupuje z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E2.
Padlý kněz staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na G6; pak dlouhá rošáda: náš hrdina přesouvá krále do nového útočiště. Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, zatímco král Padlý kněz postupuje z G6 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a padlý kněz staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6.
Padlý kněz postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.
Z E5 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Padlý kněz.
Padlý kněz odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
S dungeonovou lstí Padlý kněz přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, a král Padlý kněz postupuje z H7 na G8.
náš hrdina posouvá střelec z D6 na F4, zatímco padlý kněz staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5.
Z temnoty Padlý kněz tlačí král na G8; pak věž náš hrdina obsadí D7 a nechá D1 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Padlý kněz.