Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na A3.
pěšec Obří krysa postupuje z G4 na G3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4. král Obří krysa postupuje z E7 na F8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Obří krysa postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. věž náš hrdina obsadí E8 a nechá H8 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.
Z C4 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.
král Obří krysa postupuje z F7 na G7. Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z E7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.
Obří krysa odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.