Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na A3.

pěšec Obří krysa postupuje z G4 na G3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4. král Obří krysa postupuje z E7 na F8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Obří krysa postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. věž náš hrdina obsadí E8 a nechá H8 za sebou, a hned poté obří krysa odpovídá posunem pěšec z A6 na A5.

Z C4 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Obří krysa postupuje z F7 na G7. Z C6 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z E7 věž náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G6.

Obří krysa odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 5