Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: dáma Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na E7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G3.

Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá dáma z G3 na F2, a hned poté szczur staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G4 na G8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E1 na A1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F2, a hned poté dáma Szczur postupuje z G3 na B3.

náš hrdina posouvá dáma z A1 na E1. Szczur dává šach dáma na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. dáma Szczur dosáhne G6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G6 na F6. náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Szczur šach.

dáma Szczur padá na E7 a trhá dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak dáma Szczur postupuje z E7 na B4. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na G5, a hned poté szczur staví dáma na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F8.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na G6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté dáma Szczur postupuje z F4 na G4. náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.

Szczur dává šach dáma na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C2.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B3.

náš hrdina posouvá král z C1 na D1, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

jezdec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na B3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na H8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá jezdec z G6 na F4; pak szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a jezdec náš hrdina obsadí C1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B3 na D4.

král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na C2, a hned poté szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C2 a nechá A1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá jezdec z C4 na E5; pak szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1