Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na F1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4. Z H4 na G5 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.
Pająk dává šach jezdec na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a jezdec Pająk postupuje z E7 na F5. náš hrdina posouvá král z H5 na G4.
Pająk bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z C4 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem jezdec z D8 na E6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na A8. pěšec Pająk dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z F2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z E6 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z A6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec Pająk postupuje z C5 na C4. Z D3 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F7 na E5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Pająk postupuje z G8 na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí G4 a nechá B4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.