Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Pająk posune svého král z G7 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
jezdec Pająk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a jezdec Pająk postupuje z E4 na F2.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.
Pająk posouvá jezdec z F2 na H3 a srazí jezdec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7; pak střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá A5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na B6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A5. Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Pająk postupuje z F7 na G8. Z A5 na C3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na H7.
král náš hrdina obsadí D5 a nechá C6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z H7 na H6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. král Pająk postupuje z H7 na G6, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.
Pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1; pak z temnoty Pająk tlačí král na G6.
střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá E1 za sebou. Pająk dává šach pěšec na E6.
Z D5 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F6.
Pająk postupuje na H4 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na H6.
pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z H6 na H7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.
král Pająk postupuje z H6 na H7, zatímco náš hrdina posouvá král z F6 na F7. Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8; pak z temnoty Pająk tlačí král na H7. dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá E3 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z H7 na H8.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G5 na G6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.