Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A6 na E6 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, a král Szczur postupuje z F7 na F6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C7.
Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6; pak věž náš hrdina obsadí A6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
Z A6 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E5.
náš hrdina posouvá věž z A5 na A6, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté věž náš hrdina obsadí C6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na E5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z C4 na G4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E6 na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z G5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté věž náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.
Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.