Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z A6 na E6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, a král Szczur postupuje z F7 na F6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6; pak věž náš hrdina obsadí A6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.

Z A6 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E5.

náš hrdina posouvá věž z A5 na A6, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté věž náš hrdina obsadí C6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F4 na E5.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Z C4 na G4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E6 na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z G5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté věž náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1