Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Obří krysa na patře 5.

Krutá rána: střelec Obří krysa sebere náš hrdinaovo věž na F3.

Mat! náš hrdina srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Obří krysa staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

Obří krysa dává šach jezdec na D3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. pěšec Obří krysa dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5; pak náš hrdina posouvá věž z A1 na G1.

Obří krysa staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Z temnoty Obří krysa tlačí jezdec na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G3 na F3.

Krutá rána: střelec Obří krysa bere věž náš hrdina na F3.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Obří krysa dává šach pěšec na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D2 na C3.

jezdec Obří krysa dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C3 na D2, a obří krysa staví střelec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D2 na D1.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D6. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z D6 na E6.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Obří krysa na šachovnici.

střelec Obří krysa postupuje z H7 na F5.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5