Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune král na E5 a zabere naše dáma.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere pěšec na G4 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. náš hrdina bere jezdec na E5 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na E5 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E1.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z F2 na E1.
král Szczur postupuje z F4 na G3. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
král Szczur postupuje z F4 na G3. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8; pak král Szczur postupuje z G1 na H2.
náš hrdina dává šach dáma na H8.
Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na G2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, a hned poté král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7; pak szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.